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2008年4月27日 星期日

IDEO Method Card (2)

Activity Analysis:藉由蒐集使用行為中的每個細節,從中分析出當中的先後重要順序。
Affinity Diagrams: 密切關係分析圖?血緣圖?就是把各種關係都列出來,找尋出當中明顯甚至隱含的關係與機會。
Anthropometric Analysis: 人口統計資料分析,IDEO在設計第一支微軟滑鼠的時候,便透過統計資料,瞭解一般人手掌大小,以便設計出適合尺寸。
Character Profiles: 使用者輪廓定義,藉由蒐集現實中的觀察資訊,塑造出一位虛擬的角色,能夠表現出這項產品使用者的所有特性。
Cognitive Task Analysis: 認知任務分析,列出使用者對於產品使用時的感受、決策點以及相關的動作,以避免只有表面資料的觀察

IDEO Method Card (1)



談到創新,絕對不能漏掉IDEO這間,標榜時時創新的設計公司,關於他們的資料,可以參考Wikipedia上的資料或是直接用google搜尋ideo,資料都很充足。依照媒體的報導與IDEA物語這本書的內容來看,IDEO是一家非常有活力的公司,內部的成員背景也相當多元,除了設計師之外,諸如心理學家、人類學家、建築師、工程師等背景的成員也不少。



友人送我這珍貴的禮物,還不便宜,51張卡片要價US$ 49,算是把Know-How轉成商品的一種極致表現,51張Method Card,分為四大領域,Learn, Look, Ask and Try。




這四種領域,簡單說明如下:



  • Learn:分析蒐集到的資訊,從中確認雛形與觀點的建立

  • Look :觀察使用者怎麼做哪些事情,勝過讓使用者自己說他們做了哪些事情

  • Ask :諮詢使用者的參與,來取得有幫助的資訊

  • Try :透過親身體驗,測試評估雛形,以改善創新

在網路上找到,有人把多數的卡片放到網路(http://picasaweb.google.com/pemiamos/IDEOMethodCards02)上,有興趣的人,可以去看看,(希望沒有版權的問題,如果有,隨時會移除連結)。

我還沒有把51張卡片一一學習思考完,我就在接下來的Blog中,邊看,邊介紹每個方法。

2008年4月5日 星期六

工研院創意中心之旅

前幾個禮拜,去工研院創意中心參觀,工研院過去為台灣研發了許多技術,為許多企業開發了未來,讓台灣成為世界的科技之島。

隨著代工毛利率的降低,工研院也開始為台灣的下一步準備,成立了創意中心。

創意中心大門,隨著門的開合,組合出「創意中心」



空間往往能夠思考的方式,甚至企業文化,排排放的辦公桌,像是教室一樣,整個企業往往就像是學校,員工、上司的關係就像學生跟老師一樣。員工、老闆都相處在相同的空間下,企業文化也容易感覺到「平等」。



每個桌子、櫃子下面都有輪子,隨時都可以重新擺過


牆是可以推動,隨時都可以貼上圖片、創意看法,開放的空間容易出現開放的想法與創意


這是什麼?這是會議室,為什麼會議是就是要長長的桌子?